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電子競技
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電子競技

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一、專業背景

電子競技是一項以信息技術為核心、以軟件技術為基礎的對抗性益智電子游戲運動。通過這項運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊合作精神。

2008年,國家體育總局把電子競技設為第78項體育運動項目

2010年,國家體育總局提出《大力推動我國電子競技運動健康發展》的報告并組建了首支電子競技國家隊

2016年,教育部:正式増補670411“電子競技運動與管理”專業

2017年,電子競技正式成為2018年雅加達亞運會和2022年杭州亞運會比賽項目

2017年,國際奧委會官方宣布,已認證電子競技為正式的體育項目

2018年,國家體育總局發布《關于舉2018年全國電子競技公開賽的通知》,冠亞軍取得國家集訓隊資格

說明: 20180829195426_c792934108a66ad9d183c61d69943cb3_1

 

二、專業優勢

商鯤電競教育依托北京商鯤教育控股集團的優質教學資源,聯合騰訊、網易電競事業部共同打造,簽訂校企定向委托培養協議,由商鯤專業講師團隊和企業一線具有3年以上從業經驗的專業技術講師共同授課,培養具有熱愛祖國、擁有過硬電子競技技術、管理技能,具有良好的職業道德,能夠在各類電子競技企業、政府機關從事電子競技行業建設、規劃、設計、實施等工作,也能在電子競技企業從事電競相關工作的中、高等技術應用型人才。

說明: 電子競技2改

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